Voor het afronden van het vak informatica op de middelbare school besloot ik als eindproject een game te maken. Ik gebruikte hiervoor Unity, omdat ik hier al ervaring mee had, maar graag nóg meer wilde leren. 
Dit project gaf me veel creatieve ruimte om te leren en te experimenteren met alles wat ik interessant vond.
Ik ging aan de slag en na een aantal weken hard werken - soms tot diep in de nacht- stond het eindresultaat er: Blitz Mayhem, een 2D wave shooter.
Het spelconcept is vrij simpel: als speler is het je doel om jezelf te verdedigen tegen vijanden die je in rondes (waves) aanvallen. Door vijanden te verslaan verdien je punten, waarmee je upgrades en nieuwe wapens kunt kopen om ze gemakkelijker te kunnen uitschakelen. Hoewel jij steeds sterker wordt, worden de vijanden elke wave ook krachtiger en verschijnen ze in grotere aantallen. De vier verschillende upgrades met meerdere niveaus en de tien wapenopties geven je talloze manieren om te spelen en om telkens een hogere wave te proberen te halen.
Ik ben nog steeds trots op het eindresultaat, en het project werd beloond met een uitstekend cijfer.
Upgrades & Wapens
4 verschillende upgrades met verschillende levels
4 verschillende upgrades met verschillende levels
10 verschillende wapens
10 verschillende wapens
Gameplay Showcase
Back to Top